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CDE 59
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Western (Barrel Race)



Définition de la discipline
C'est une épreuve
très spectaculaire et très rapide qui consiste à exécuter des figures de
dressage.
Le cheval galope sur des cercles ou des huit de chiffre à diverses cadences,
fait des arrêts nets et francs en glissant sur ses postérieurs (SLIDING STOP),
fait des demi-tours à 180 ° (ROLLBACK) , fait des changements de pieds au galop,
recule de quelques mètres, pivote rapidement plusieurs fois de 360 ° (SPINS ou
pirouettes rapides ).Impressionnante reprise de dressage qui se déroule sur un
parcours imposé et témoigne de la maniabilité, de l'équilibre, de la souplesse,
du calme et du caractère volontaire des chevaux de reining.
LE
POLE BENDING
Le Pole Bending est une épreuve contre la montre.
Le chronométrage commence et finit quand le museau du cheval passe la ligne de
départ. Le parcours doit contourner 6 poteaux placés en ligne droite . Le cheval
peut commencer indifféremment à droite ou à gauche du premier poteau.
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Le Barrel Racing est une épreuve contre la montre
effectuée sur un parcours en trèfle autour de 3 tonneaux.. Le chronométrage
commence et finit quand le museau du cheval passe la ligne de départ. Au signal
, le concurrent s'élance au galop vers le tonneau n°1, passe à sa gauche, et en
fait le tour ; il galope ensuite jusqu'au tonneau n°2, passe à sa droite, et en
fait le tour ; il atteint ensuite le tonneau n°3, pour lamême figure; il sprinte
ensuite jusqu'à la ligne de départ en passant entre les tonneaux 1 et 2.
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Cette épreuve est
destinée à tester les qualités d'un boncheval de travail avec le bétail.
Le Working Cow Horse comprend deux parties obligatoires : un pattern (tracé de
parcours) de Reining, puis une partie travail du bétail appelé "Cattle Work".
qui est un parcours de contrôle d'une vache avec quelques passes de Cutting pour
démontrer le sens du bétail du cheval.
Le cavalier laisse le bétail courir sur une longueur de carrière et doit alors
lui faire exécuter un demi-tour vers l'extérieur (roll back), puis à nouveau une
longueur, se terminant par un second roll-back. Le cavalier doit ensuite
accompagner le bétail sur deux cercles : l'un à gauche, l'autre à droite.
Cette épreuve regroupe des équipes de trois
cavaliers et un troupeau de bétail . Le bétail se tient d'un côté de l'arène
tandis que de l'autre côté se trouve un enclos. Le bétail est numéroté de 0 à 9,
trois animaux ayant le même numéro.
L'équipe constituée de trois cavaliers démarre du côté de la carrière où se
trouve l'enclos et va pour trier les trois bêtes prédésignées et les ramener de
l'autre côté de la carrière pour les faire entrer dans l'encloset les y
maintenir.Le bétail n'est pas manipulé lentement et soigneusement comme en
Cutting, car c'est une épreuve chronométrée qui peut se réaliser en moins de 30
secondes.
Ici le travail se fait avec un troupeau paisible,
rassemblé au fond de la carrière. Il faut y sélectionner une bête, la faire
sortir calmement du troupeau et la maintenir à l'écart de ses congénères.
Le concurrent est assisté de quatre rabatteurs choisis par ses soins : deux
cavaliers appelés Turnback Men empêchent le veau de dépasser les limites de
l'aire de travail, deux autres cavaliers appelés Herd Holders gardent le
troupeau groupé au fond de la carrière. Le concurrent dispose de 2mn30 pour
mettre en valeur les qualités de son chevalet ne doit pas avoir d'aciuon sur le
mors.
Ce travail de Cutting est encore utilisé de nos jours dans les Ranchs des
Etats-Unis.
Cette épreuve permet de juger de l'assiette, de la
position , de la tenue à cheval du cavalier et du calme du cheval qui doit
répondre cependant très apidement aux aides du cavalier tout en conservant la
nuque fléchie.
Les cavaliers se présentent ensemble sur la carrière ou dans le manège. Ils font
une reprise à main droite et à main gauche, les trois allures étant demandées
dans n'importe quel ordre par le juge. Ces allures doivent être lentes et
régulières. Le cavalier doit avoir une tenue impeccable et diriger son cheval
d'une main légère sur des rênes longues.
C'est une épreuve
individuelle qui se déroule sur un parcours d'obstacles de toute nature. Là
encore il n'est pas question de vitesse mais de rapidité à obéir aux ordres dans
le calme.Tout en conservant des allures coulantes et décontractées le cheval
doit démontrer son aptitude à négocier des obstacles, et répondre aux aides du
cavalier.
Un parcours de trail doit contenir au minimum six obstacles, dont trois sont
obligatoires.
Il s'agit de:
1) la barrière : ouvrir, traverser et fermer une barrière. Une fois la
manœuvre commencée, la main ne peut plus lâcher l'obstacle.
Il faut également passer cette barrière en imaginant que vous avez un immense
troupeau de bovins derrière vous, pas question donc d'ouvrir la porte en grand.
2) les perches
: franchir un minimum de quatre perches. Elles peuvent être disposées en ligne
droite, courbe cassées ou surélevées.
Attention, il ne s'agit pas de jumping!! On ne doit pas surélever les perches
devant être franchies au trot ou au galop .
3) le reculer : deux solutions :
Il y a aussi toute
une série d'obstacles complémentaires ou le juge ira pêcher les trois autres
obstacles nécessaires.
Ils dépendent de l'organisateur de l'épreuve. Ce peut-être le franchissement
d'un pont en bois, tourner dans un carré fait de barres au sol, enfiler un
imperméable bruyant, déplacer un drapeau, effectuer un déplacement latéral au
dessus d'une barre surélevée, etc...Le cheval ne doit en aucun cas toucher les
obstacles.
Quelques exemples:
1) étendue d'eau ( fosse ou petit étang ) le fond de l'obstacle ne peut pas être
glissant..
2) obstacle en serpentine devant être franchi au pas ou au trot.
3) transporter un objet d'un endroit à un autre.. Seuls des objets que l'on
pourrait vraisemblablement transporter lors d'une randonnée peuvent être
utiliser.
4) pont de bois, il doit être solide, sécurisé et ne peut pas être basculant.
5) enfiler et enlever un imperméable.
6) des pas de côté au dessus ou entre des perches.
7) le carré , c'est un obstacle formé de quatre perches , une fois que le cheval
a les quatre pieds dedans , on effectue une rotation dans la direction demandée
puis on ressort ... etc. , etc...
Certains obstacles ne
sont pas permis :
1) pneus
2) animaux et peau d'animaux
3) tuyaux plastiques
4) sauts
5) étendue d'eau avec objets flottants
6) flammes et extincteurs chimiques
7) perches pouvant rouler
8) immobilisation au sol ...etc. , etc. .
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C'est une épreuve de dressage sur un parcours
imposé aux trois allures et principalement sur des serpentines au galop avec
changements de pieds , le cheval est jugé sur la qualité de ses allures, son
obeissance aux aides, sa précision et son aisance aux changements de pieds.
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Cette
épreuve doit permettre de mettre en évidence les compétences du cavalier . Elle
se déroule en deux parties.La première est un parcours individuel qui comprend
un certain nombre de difficultés. Il se fait au pas, au trot , au galop, en
cercle ou en ligne droite . Diverses figures peuvent être demandées.Ensuite,
l'épreuve devient collective et se fait sous forme d'une reprise aux trois
allures.L'assiette des cavaliers, leur assurance et la façon de communiquer avec
leur cheval sont jugées.
Il s'agitd'épreuves de vitesse de différents types.Nous vous en présentons ici quelques unes.
LE KEYHOLE RACE
Le Keyhole Race est une épreuve contre la montre. Au
milieu du terrain, une figure en forme de trou de serrure sera tracée au sol. Au
signal , le concurrent galope de la ligne de départ jusqu'au milieu du dessin et
retourne à la ligne de départ, en évitant que son cheval ne touche ou ne dépasse
les lignes du dessin.
ROPE RACE
Des petites cordes sont attachées à un fil de fer
suspendu en travers du terrain avec une corde de moins que le nombre de
cavalier). Au signal, les cavaliers s'élancent pour arracher d'une main une des
cordes suspendues. Le cavalier bredouille sera éliminé et ainsi de suite .Le
dernier cavalier éliminé obtiendra la 2ème place et le cavalier avec la dernière
corde en main sera le vainqueur.
LA COURSE DE DRAPEAUX
Les règles de base sont identiques. Seul le parcours
change .Il faut prendre le drapeau dans le premier tonneau contourner un
deuxième tonneau et remettre le drapeau dans le premier tonneau puis contourner
le tonneau situé à l'extrémité du manège et revenir à la ligne d'arrivée en
passant entre les cônes.
Dans le même genre il
y a aussi :
Echange de cavalier : même circuit que ci dessus mais il faut changer de
cavalier entre le deuxième et le troisième cône
COURSE A RELAIS
C'est le même circuit, avec deux cavaliers et deux chevaux, il faut se passer un relais et faire le tour.
PONEY EXPRESS
C'est une épreuve d'adresse et de rapidité jugée au
meilleur temps.
Le cavalier passe la ligne de départ cheval en main, bridé, avec la selle et le
tapis sous le bras. Il devra seller dans les meilleurs délais, enfourcher le
cheval et exécuter un tour et demi de l'aire d'évolution en prenant soin de bien
passer derrière les tonneaux d'angle.
Il devra s'arrêter à hauteur du tonneau rouge et prendre à cheval ou à pied, de
la main gauche, la sacoche qui se trouve dessus. Il mettra rapidement la sacoche
en travers de l'encolure, et effectuera à nouveau un tour complet de l'aire
d'évolution.
Il s'arrêtera donc à hauteur du tonneau rouge, et y déposera la sacoche avec la
main droite, en prenant soin de ne pas la faire tomber. Il fera un demi-tour de
l'aire d'évolution et se dirigera vers la ligne d'arrivée. Là, il devra
desseller le plus rapidement possible et traversera la ligne cheval à la main.
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